Версия 1.19.3 для Java Edition – это незначительное обновление для игры Minecraft, в котором добавлены некоторые запланированные функции для версии 1.20, а также некоторые экспериментальные опции, исправление ошибок. Релиз обновления состоится в ближайшее время.
Дата релиза Майнкрафт 1.19.3: 07 Декабря 2022 года.
Название обновления: The Wild Update
Новые функции
Новые заставки текста
Добавлено несколько новых всплывающих текстов на стартовом экране, например, «Ты годен», «Ваш пол действителен» и еще несколько других.

Изменения
Измененный инвентарь
Теперь у вас появится подробный раздел «Строительных блоков», где будут изначально представлены все варианты блоков, например, для каменной кладки, дерева и прочих вариантов, где игроку приходится крафтить каждый элемент. Далее идут уже по списку разные функциональные блоки;

Порядок для блоков
Это продолжение предыдущего пункта, однако, здесь больше упор именно на сортировку в разных категориях. Разработчики переработали все категории, правильно расположили блоки и предметы, поэтому поиск по панели будет в разы быстрее;

Чат
Предварительный просмотр чата удален, а все сообщения, которые удаляются, в окне отображаются менее 3 секунд;
Звуки дерева
Были изменены и добавлены уникальные звуки дерева, которые проигрываются при размещении блока, разрушении, ходьбе игрока по блоку. Причем отличаются звуки, в зависимости от измерения: основной мир, Нижний мир и третий вариант – это звучание для бамбука;
Исправление ошибок
В грядущем обновлении будут исправлено 76 ошибок, многие из которых были замечены в версиях игры 1.19.
· В обновлении 1.19 была замечена ошибка, при которой не выдавался опыт за получение нового достижения: “Песня дня рождения”.
· Была исправлена ошибка, при которой лягушка часто не могла совершать длинный прыжок.
· В более ранних версиях игры была обнаружена ошибка, при которой существа накапливали урон от падения, когда они висели на поводке. С выходом обновления 1.19.3 эта ошибка будет устранена.

Эти и многие другие ошибки были решены в обновлении 1.19.3
1.20 – предстоящее обновление для Minecraft: Java Edition, релиз которого запланирован на 2023 год. Изначально об обновлении заявили 15 октября 2022 года. В этом крупном обновлении в игру будет добавлено несколько блоков, связанных с бамбуком, а ещё некоторые предметы и мобы. На данный момент известна лишь небольшая часть нововведений.
Дата релиза Майнкрафт 1.20: 07 июня 2023 года.
Новые Блоки
Резная книжная полка
Новый вид книжной полки, в которой можно хранить как обычные книги, так и зачарованные. Интерфейса у данного блока нет, вы можете брать или класть книги в этот блок без него, используя ПКМ. Резная книжная полка способна хранить до шести книг.

Бамбуковые доски
Используется как строительный блок, а также для создания забора, плит, дверей, нажимных плит и других блоков. Создается из бамбука. Ещё используется для создания нового блока – бамбуковой мозаики.

Бамбуковая мозаика
Строительный блок, который может быть использован при строительстве, а также для создания лестниц и плит.

Подвесной знак
На этом блоке вы можете оставлять надписи, его можно использовать, например, в качестве обозначения улиц. Создается подвесной знак из бревен и цепей. Внешний вид подвесного знака зависит от использованных бревен в крафте.

Древнее растение
Новое растение, которое можно получить путём высадки древних семян.

Нюхательное яйцо
Достаточно ценный блок, который можно отыскать в сундуках океанских руин. Из этого яйца вылупляется новое существо – нюхатель.
Новые Предметы
Древние семена
Получить его самому нельзя, лишь при помощи нюхателя. Это существо выкапывает землю, и иногда можно получить древние семена при этом процессе. Посадив на землю такое семя, можно получить новое растение.
Новые Мобы
Нюхатель
Данный моб стал победителем голосования Minecraft Live 2022, поэтому будет добавлен в игру. Вылупляется из нюхательных яиц. Будет копать землю, тем самым, он ищет древние семена, чтобы позже посадить их и вырастить новые виды растений.
Нюхатель ещё не добавлен в снапшот и не доступен игрокам, но ожидаем в следующих снапшотах!

Верблюд
Новое существо, которое вы можете оседлать, чтобы путешествовать по миру. Скрестив с кактусом, можно получить верблюжонка. Способен идти быстрее других сущностей по рекам и оврагам. В отличие от лошади, верблюд может нести до двух игроков. Если вы находитесь сверху верблюда, зомби не сможет вас достать, тем самым, вы будете для него неуязвимым. Приручать верблюдов не нужно, вы можете сразу сесть на него и одеть седло. Верблюды способны проходить через забор, даже не прыгая.

С выходом крупного обновления 1.20 Java Edition, в игре было обнаружено несколько критических ошибок, которые незамедлительно были исправлены в обновлении 1.20.1. Релиз обновления состоялся 12 июня 2023 года. Было исправлено 5 ошибок, а также добавлен новый язык.
Дата релиза Майнкрафт 1.20.1: 12 Июня 2023 года.
Нововведения
В обновлении был добавлен новый язык – сербский.

Исправленные ошибки
Исправлена ошибка, при которой в меню миров отображалась кнопка «Добавить мир».
Теперь игра не будет блокировать вход после нажатия кнопки «отмены» для присоединения к серверу.
Игроки могли замечать сбой системы, который связан с правами доступа игры к диску. Ошибка была исправлена в этом обновлении.
Проблема, при которой значок приглашения в миры, появляющаяся на кнопке миров в меню, была решена.
При создании чанка была ошибка, теперь она исправлена.
1.21.1 Java Edition – обновление игрового клиента, выпущенное 8 августа 2024 года. В него вошло добавление новых языков и несколько исправлений технической составляющей игры.
Новые языки
Благодаря наработкам было добавлено сразу несколько новых языков:
Белорусский (латиница) - с этим языком понятно, так как в игру просто добавляется поддержка транскрипция латиницы.
Цоциль — это малораспространенный язык народа Майя, которые проживают в мексиканском штате под названием Чьяпас.

Исправления
Не обошлось без исправлений, которые сделали игру немного лучше:
были внесены изменения в замену сущностей, которая основывается на подавлении обновления;
ранее игроки могли искусственно вызывать аварийное отключение сервера путем злоупотребления определенным типом команд для селектора целей, теперь это нельзя сделать благодаря техническим направлениям.
1.21.4 - полный выпуск The Garden Awakens, добавляющий в игру новый биом, в котором обитает моб с необычными параметрами, ранее таких механик в игре не существовало. Также игроку доступны новые предметы, блоки, которые созданы для разнообразия игрового мира. Контента в обновлении предостаточно, но, кроме этого, есть ряд важных изменений и исправлений, которые сделают игру комфортнее и сбалансированнее.
Дата релиза Майнкрафт 1.21.4: 3 декабря 2024 года.
Нововведения
Итак, новая версия привносит с собой новый контент, среди нововведений игрок может испытать множество новых блоков с особыми функциями, несколько предметов, необычного моба, и, пожалуй, самое главное – новый игровой биом.

Блоки
Бледный мшистый покров: может вырастать до двух блоков в высоту и может распространяться на соседние полные блоки. Есть возможность удобрить его Костной мукой, что позволит распространяться мху на все грани соседних блоков.
Блок бледного мха: тематический блок, который может быть использован в строительстве. При удобрении Костной мукой может распространяться на соседние блоки.

Глазоцвет: натуральный вариант может генерироваться в Бледном саду. Данный цветок может быть закрытым или раскрытым, имеет светящуюся середину. Может использоваться для приготовления Подозрительного супа или для отравления Пчел.

Доски из Бледного блока: переработанный материал, который может использоваться как для строительства, так и для крафта других блоков, то есть дверей, ступенек и т.д. Имеет характерный бледный цвет.

Бревно бледного дуба: генерирующийся материал, который используется для переработки и получения нового строительного материала (имеется обтесанный вариант).

Сгусток смолы: новый блок, который генерируется около Сердца Скрипуна и может быть размещен на любом полном блоке. Используется для создания Смоляного кирпича и Смоляного блока.

Листва бледного дуба: новый тип листвы, который украшает крону Бледного дуба.

Саженец бледного дуба: новый саженец, который используется для выращивания Бледного дуба (требуется 2х2 блока). Может быть посажен в Цветочный горшок.

Свисающий бледный мох: дополнительный элемент украшения кроны Бледного дуба. Свисает словно лиана и может издавать жуткий шум.

Скрипцевина: универсальный блок, который генерируется в Бледном саду и может размещаться внутри дуба. Посылает частицы к Скрипуну, генерирует Комки смолы и может быть разрушен с помощью топора. Может издавать жуткий шум и создается по рецепту: Смоляной блок (1 шт.) + Бледный дуб (2 шт.).

Блок смолы: можно создать с помощью Комков смолы (9 шт.).

Смоляной кирпич: создается с помощью Смоляных кирпичей (4 шт.).

Предметы
Рассмотрим доступные новые предметы, которые открываются после обновления:
Смоляной кирпич: выплавляется из Комков смолы.

Яйцо призывания Скрипуна: специальный предмет для выращивания Скрипуна.

Мобы и сущности
Не обошлось без добавления нового моба, правда, он всего лишь один:
Скрипун: агрессивно настроенный моб, который возрождается около Сердца Скрипуна. Может наносить 3 ед. урона, крайне устойчив к огню, может игнорировать преграды (кусты ягод, кактусы и рыхлый снег) и не способен сесть в лодку или пройти в портал. Если использовать яйцо для призыва, то Скрипун будет иметь 1 ед. здоровья.

Что касается сущности, то обновление добавляет один вариант:
Лодка из бледного дуба: транспортный предмет, который может создаваться еще и в грузовом варианте.

Генерация мира
Что касается окружающего мира, то вы получите два новых элемента:
Бледный сад: новый биом бледного цвета, в котором генерируется буквально весь контент. Является своеобразным представлением Темного леса и не имеет никакого музыкального сопровождения. Примечательно, что биом генерируется на краю Темного леса, именно в этих локациях вам удастся найти новый биом.

Бледный дуб: новое дерево бледного цвета и с белой кроной.

Изменения
Хоть этот пункт и не добавляет новый контент, тем не менее среди разнообразных изменений есть достаточно интересные моменты. Отметили для вас наиболее важные изменения, которые будут заметны в игровом мире.
Блоки
Поначалу взглянем на изменения, которые касаются блоков. Выглядят они следующим образом:
Кирпичи (потрескавшиеся и красные), которые можно отыскать в Нижнем мире получили новый визуальный вид (изменения коснулись исключительно текстур), изменения несущественные, но всё же их заметно.

Теперь с помощью инструмента можно гарантировано получить предмет при разрушении: медной двери, колокола, нажимной пластины, варочной стойки, фонаря душ, железная дверь и некоторые другие элементы.

Скалк-сенсор теперь способен испускать 13 уровень сигнала и при этом он начинает реагировать на Комки смолы.

Если использовать неподходящий инструмент для разрушения Сундука Края, то вы получите обсидиан.

Были внесены изменения в длительность накладываемых эффектов.

Мобы
Не остались без внимания мобы, которых коснулись разнообразные изменения. Выглядят они следующим образом:
Были внесены изменения в получении эффектов Пчелами. Если вы решите накормить ее Глазоцветом или Розой иссушения, то она потеряет свойство размножаться и может подвергнуться иссушению или отравлению. Если Глазоцвет закрыт, то от него Пчела не отравляется и не проявляет никакого внимания к этому предмету.
Были внесены изменения касательно реагирования моба на предметы, которые лучше. Теперь у мобов появятся приоритеты и они будут либо брать предметы, которые лучше по одному из признаков (прочность, чары, качество и т.д.).
Теперь размножение Волков и Кошек происходит с учетом правила выведения нового цвета ошейника. В результате можно получить ошейник такого цвета, который получится при смешивании особей.
Разбойник и Пиглин теперь проявляют больший интерес к Арбалету, чем к другому оружию.
Зимогор, Болотник и Скелет теперь стремятся взять на вооружение лук.
Утопленник стремится получить Трезубец в снаряжение, чем любое другое оружие.

Исправление ошибок
Немаловажным являются изменения технического плана, благодаря которым игра становится лучше. В этой версии насчитывается около 160 исправлений, но мы затронем наиболее интересные из них:
● теперь учитывается перегруз персонажа при падении с большой высоты (урон игнорируется на несколько секунд);
● благодаря этому изменению игроки теперь могут резко предотвратить получение ущерба от пожара, достаточно просто перезагрузить мир или повторно зайти на сервер;
● теперь в случае, если Скелет лошади пытается прыгнуть под водой, не появляются субтитры;
● теперь невозможно поставить статус “Блокируемый” на сундук, который не является одиночным без наличия соседнего такого же сундука;
● установлено правило, при котором слоты с текстурами теперь отражаются непоследовательно в случае их помещения внутрь слотов;
● решена проблема с визуальным отражением модели Air, которая могла вызывать проблемы при взаимодействии с частицами;
● корректно отражаются частицы бега, даже если вы садитесь в вагонетку (даже при условии, если под ней нет рельс);
● убраны тени текста в случае подключения к областям (визуально выглядят лучше);
● Скрипуны теперь могут отбрасываться с помощью сильного ветра;
● Нюхачи теперь не копаются в Бледном мхе.
9 декабря 2025 года Minecraft: Java Edition получил одно из самых необычных обновлений за последнее время — версию 1.21.11 под названием Mounts of Mayhem. Этот дроп посвящён новым ездовым существам, снаряжению для них и свежему оружию, которое меняет подход к сражениям. Обновление заметно освежает выживание, добавляя больше динамики, опасностей и возможностей для исследования мира.
Нововведения
Новые мобы
Верблюд-кадавр — вариант верблюда в форме нежити из обновления, который появляется на поверхности пустынь. Чаще всего он возникает сразу с двумя наездниками — кадавром с копьём и барханником, из-за чего превращается в полноценную боевую единицу. Обладает внушительным запасом здоровья в 32 единицы и, если на нём находится враждебный моб, полностью подчиняется ему, целенаправленно двигаясь в сторону игрока, тогда как без наездника остаётся дружелюбным, может деспауниться как обычный враждебный моб (чего можно избежать, если сесть на него). Питается кроличьими лапками, не подлежит размножению, а при смерти оставляет 2–3 единицы гнилой плоти.

Пустынник — это новый враждебный моб в обновлении, представляющий собой особую пустынную разновидность скелета, который появляется только на поверхности пустынь при нулевом уровне освещения, частично заменяя обычных скелетов, при этом, в отличие от них, он не спаунится в пещерах и абсолютно неуязвим к солнечному свету, что делает его опасным противником даже днём. Обладая стандартным запасом здоровья в 16 единиц, барханник атакует стрелами слабости, значительно снижая боеспособность игрока, а его увеличенное время перезарядки, как у болотника, компенсируется высокой тактической угрозой за счёт накладываемых эффектов.

Наутилус — нейтральный водный моб, появляющийся во всех океанических биомах, и обладает запасом здоровья в 15 единиц. В обычном состоянии он неагрессивен, но при провокации атакует стремительным рывком, таким же способом он охотится на ближайших иглобрюхов. При этом на суше наутилус начинает задыхаться и получать урон, что делает его строго водным существом, зато во время верховой езды накладывает на наездника уникальный эффект «Дыхание наутилуса», позволяющий дольше находиться под водой. Его можно разводить с помощью иглобрюха или ведра с иглобрюхом, а после приручения экипировать седлом для передвижения, при нажатии на прыжок он совершает резкий рывок, как верблюд, однако после приручения получает ограничение на радиус перемещения — 16 блоков с седлом и 32 без него, а при смерти с вероятностью 5% из него выпадает раковина наутилуса.

Наутилус-зомби — разновидность наутилуса в форме нежити, который появляется во всех океанических биомах уже осёдланным утопленником, вооружённым трезубцем, а в тёплых океанах он имеет отдельную коралловую вариацию. Сам по себе он ведёт себя почти так же, как обычный наутилус, однако не может быть размножен и становится враждебным только в том случае, если на нём находится агрессивный моб. В отличие от живого наутилуса, не задыхается на суше, но зато горит под солнечным светом, от чего его может спасти экипированная броня наутилуса, а после смерти дропается гнилая плоть.

Новые предметы
Копьё — универсальное оружие, представленное сразу в семи вариантах — деревянном, каменном, медном, железном, золотом, алмазном и незеритовом, при этом выбранный материал напрямую влияет на скорость и боевые характеристики. Ключевая особенность заключается в наличии минимальной дистанции удара, из-за чего слишком близко стоящая цель не получает урон, зато копьё обладает увеличенной максимальной дальностью атаки по сравнению с другими видами оружия. Кроме того, зомби, кадавры, а также обычные и зомбифицированные пиглины теперь могут появляться с копьём в руках, а в бою оно поддерживает два режима атаки — укол и удар с разбега. Копьё крафтится из 2 палок и соответствующего материала, например, для деревянного понадобится доска.

Броня наутилуса предназначенное как для обычного наутилуса, так и для наутилуса-зомби, позволяющее повысить их выживаемость и боевой потенциал. Она доступна в пяти вариантах — медном, золотом, железном, алмазном и незеритовом, при этом все версии, кроме незеритовой, можно найти в сундуках кладов, подводных руин и затонувших кораблей. В случае ненадобности броню можно переплавить в обычной или плавильной печи, вернув часть ресурсов.

Изменения
· Предметы больше не «подпрыгивают» при потере или восстановлении прочности.
· Элитры позволяют пролетать сквозь лианы и похожие блоки.
· Яйца призывания в творческом режиме удобно отсортированы по категориям.
· Лошади, ослы, мулы и верблюды больше не тонут под управлением игрока.
· Приручённые лошади больше не натыкаются на кактусы и ягодные кусты.
· Лошадь-зомби стала полноценным игровым мобом: её можно приручать, седлать и экипировать бронёй.
· Враждебные мобы теперь могут спауниться с копьями, что делает бои сложнее.
· Копья и броня наутилуса теперь встречаются в сундуках деревень, подводных руин, кладов и бастионов.

Исправленные ошибки
· Исправлены ошибки с управлением и интерфейсом на macOS (Ctrl + Q, конфликт горячих клавиш, выход из игры).
· Убраны визуальные баги с текстурами: тёмные края, белые контуры, муар, мерцание частиц.
· Исправлены проблемы с полётом на элитрах (рывки, остановка анимации, отмена полёта через лианы).
· Починили баги с ползунками настроек — теперь они корректно реагируют на нажатия.
· Исправлены ошибки с перезагрузкой чанков, из-за которых мобы заново нацеливались на игрока.
· Пронзающие стрелы больше не проходят сквозь мобов в одном блоке.
· Зомби-мобы, эффекты невидимости и анимации сущностей теперь работают корректно.
· Починены баги с музыкальными автоматами и дисками.
· Исправлены текстуры кожаной и конской брони.
· В общей сложности исправлено 95 серьёзных ошибок, накопленных с ранних версий.

26.2 Snapshot 4 — четвёртый снапшот Java Edition для версии 26.2, которое вышло 21 апреля 2026 года и принесло с собой ряд заметных изменений: в игре появились новые языки, были внесены различные правки и улучшения, а также исправлено множество ошибок.
Нововведения
В снапшоте разработчики расширили список локализаций: в игре появилась поддержка швейцарского французского и чувашского языка.

Изменения
Пиглины и хоглины больше не привязаны только к обычным режимам и теперь встречаются даже на мирной сложности.
Появление серного куба на мирной сложности теперь тоже возможно. Внешний вид моба немного переработали за счёт обновлённой текстуры.
Серные пещеры. В прослойках между залежами серы и киновари теперь могут появляться гранит и туф.
Скопления серных шипов. Их высота была слегка уменьшена, поэтому в среднем они стали компактнее.

Исправленные ошибки
Всего в 26.2 Snapshot 4 разработчики исправили 14 ошибок. Среди них можно выделить пять наиболее заметных:
Пиглины и хоглины не появлялись на мирной сложности. Эту проблему устранили, поэтому теперь поведение этих мобов соответствует изменениям снапшота. Ранее их естественный спаун на мирной сложности был невозможен.
Серные кубы не могли появляться на мирной сложности. Теперь серные кубы корректно появляются даже при включённой мирной сложности.
Игра вылетала при запуске на некоторых компьютерах Mac. Один из самых серьёзных багов обновления был связан со стартом игры: у части пользователей на Mac Minecraft просто не запускался. В Snapshot 4 эту проблему исправили, что должно повысить стабильность клиента на этих устройствах.
Эффект свечения мог не отображаться при использовании Vulkan. На некоторых видеокартах при включённом Vulkan переставал быть виден эффект свечения. Это влияло не только на визуальную часть, но и на удобство игры в ситуациях, где такой эффект важен.
Лава в ведре некорректно работала при взаимодействии с текущей водой. Была исправлена ошибка, из-за которой ведро лавы на стороне сервера могло оставаться заполненным даже после попытки вылить его в поток воды. Такое поведение вызывало рассинхронизацию и работало неправильно с точки зрения игровой логики.